Descripción
Introducción a Scratch
Scratch es un entorno de programación visual diseñado para enseñar lógica y pensamiento computacional de manera accesible y divertida. Utiliza bloques de código que se arrastran y combinan, permitiendo a los usuarios crear animaciones, juegos e interacciones sin necesidad de escribir código tradicional.
Fundamentos de Scratch
- Interfaz y elementos básicos: Área de edición, escenarios, personajes y bloques de código.
- Estructura de programación: Eventos, bucles, condiciones y variables.
- Interacción entre objetos: Envío de mensajes y detección de colisiones.
- Control del flujo: Creación de estructuras lógicas con bloques de decisión.
- Uso de sonidos y gráficos: Integración de efectos visuales y sonoros.
- Compartir proyectos: Publicación y colaboración en la comunidad Scratch.
Conocimientos previos
Es útil conocer los principios básicos de la lógica de programación, como condiciones (if-else
), bucles (for
, while
) y eventos. También se recomienda tener familiaridad con el diseño gráfico básico y el pensamiento creativo para desarrollar proyectos interactivos.
Resumen en una frase: Scratch es una plataforma de programación visual que permite crear proyectos interactivos mediante bloques sin necesidad de escribir código.
Duración: 2 meses -
Inicio: Consultar siguiente fecha
Cupo Máximo: 8 personas
Costo: Consultar
Temario del curso de Scratch
1. Introducción a Scratch
- ¿Qué es Scratch y para qué sirve?
- Explorando la interfaz y funciones básicas
- Creación del primer proyecto
2. Conceptos esenciales de programación
- Eventos y control de flujo
- Uso de variables y operadores
- Bucles y estructuras condicionales
3. Creación de animaciones y juegos
- Movimiento de personajes
- Interacción entre objetos
- Creación de escenarios dinámicos
4. Incorporación de sonido y efectos
- Agregar sonidos y música
- Personalización de gráficos y disfraces
- Uso de sensores y mensajes
5. Proyectos avanzados y colaboración
- Creación de juegos interactivos
- Publicación de proyectos en la comunidad Scratch
- Técnicas de depuración y optimización
6. Aplicaciones educativas y creatividad
- Scratch como herramienta de enseñanza
- Integración con otras plataformas